<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://blackwidow.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии Чёрная Вдова</title>
		<link>http://blackwidow.ixbb.ru/</link>
		<description>Форум гильдии Чёрная Вдова</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 30 Mar 2023 06:20:57 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pwnqvjgtkh)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 06:20:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>To Дримма</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.wow-europe.com/child-forum.html?forumId=50100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.wow-europe.com/child-foru &amp;#8230; umId=50100&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тут можно найти много чего полезного про свой класс...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (apix)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 08:56:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЧТО делать?</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Инферния написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;с 50 лвл&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;мне кажется, лучше, минимум с 60 брать, т.к. 50 это большая разница касающегося игрока и класса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) 50 лвл - это еще игроки с классик версии...&lt;br /&gt;2) По себе знаю, что переломный момент в игре (это когда игрок неожиданно начинает за твинка играть) наступает именно с 60-61 лвл, когда полностью можно качнуть любую ветку и понять вообще, что за класс на собственной шкуре...))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (apix)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 18:50:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;p&gt;+ (&lt;a href=&quot;http://black-widow.clan.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://black-widow.clan.su&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (apix)</author>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 19:38:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Временно отсутствую.</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=164#p164</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет,буду отсутствовать некоторое время,начались проблемы с нетом,сесйчас подключаюсь к другому оператору а на это у нас в Самаре надо время(околло 5 дней). Заранее СПАСИБО за понимание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кайрот)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 20:52:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=164#p164</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fun Wow</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;Выловил Эльф золотую рыбку. Она его спрашивает какое желание испольнить. Элф подумал подумал и говорит:&lt;br /&gt;- Ну давай чтоли мир во всем мире&lt;br /&gt;- Не это невозможна... Давай ченить другое&lt;br /&gt;- Ну тогда чтоб у палов IQ было свыше 100!&lt;br /&gt;- Слышь, Эльф, а как насчет мира во всем мире?..&lt;br /&gt; :rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрия)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 20:51:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ждём устав</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=155#p155</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот еще один &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ПРИМЕР&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; из прошлой гильды))&lt;br /&gt;Устав&lt;br /&gt;Гильдии *Название*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общие положения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Гильдия – добровольное объединение людей (персонажей) основанное на общем интересе к игре ВОВ, доверии, взаимопомощи и достижении общих целей поставленных руководством Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2. Основными целями Гильдии являются: совместное проведение времени в игре ВОВ, удовлетворение игрового интереса, совместное общение, оказание помощи согильдийцам и изучение особенностей игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. Каждый член гильдии должен понимать, что он вступил в состав Гильдии Легион смерти осознанно, то есть внимательно ознакомился с данным Уставом, обязуется выполнять его требования и наряду с получаемыми по Уставу правами данное лицо возлагает на себя обязанности определенные Уставом и руководством Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4. Каждому члену гильдии рекомендуется ежедневно посещать форум и читать сообщения гильдии в игре: это облегчит понимание того, какие нововведения происходят в гильдии и какие намечаются мероприятия.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вступление в Гильдию *Название гильдии*:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. В Гильдию *Название гильдии*принимаются:&lt;br /&gt;2.1.1 Игроки фракции Орды;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Структура Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Все члены Гильдии Легион смерти в зависимости от уровня, опыта, накопленного игрового времени, участия в совместных операциях, оказания существенной помощи членам Гильдии, проявления особых заслуг перед Гильдией получают звания определенные данным уставом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2. Звания членов Гильдии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.1Постоянный состав гильдии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядовой (Новичок) - Только что принятый в гильдию игрок.(проходит испытательный срок, не повышается без регистрации на сайте)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легионер – Игрок, который прошел испытательный срок в гильдии(испытательный срок в среднем 10 дней,имеет доступ к некоторым ячейкам гб, может ремонтироваться за счет гильдии).&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.2 Офицеры:&lt;br /&gt;Палач - Опытный игрок, чтящий устав принимающий активное участие в гильде, помогает гильде финансово и своими профессиями.&lt;br /&gt;Убийца - Опытный игрок, пользующийся доверием в гильдии, принимающий активное участие в жизни гильдии и уже довольно долго находящийся в ней. Т.К. Убийца это игрок принимающий активное участие в жизни гильдии, то он обязан посещать сайт (хотя бы 1 раз в 3 дня)&lt;br /&gt;Если игрок в звании Убийца не будет появляться на сайте более 1 недели без уважительных причин, онбудет понижен на звание ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Офицеры могут ремонтироваться за счёт гильдии и имеют полный доступ к первым трем ячейкам в гильдийском банке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каратель-Присваивается игроку претендующем на должность Ангела смерти,в это время он должен проявить себя в инстах помогать младшим по званиям в прокачке уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.3Командный состав гильдии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ангел смерти – Ответственный офицер, помощник Князей тьмы, претендент на должность Князя тьмы. Может брать людей в гильдию, может общаться в офицерском чате. Основной обязанностью Ангела смерти является набор новых согильдийцев, ну и по возможности воспитание нынешних.&lt;br /&gt;Звание Ангел смерти даёт только ГМ.Князья тьмы должны выбрать кандидатов на присвоение звания Ангел смерти и согласовать их кандидатуры с ГМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Князь тьмы (Зам ГМ) - помощник ГМа, следит за порядком в гильдии.&lt;br /&gt;Осуществляет управление гильдией в отсутствии ГМа, но с согласованием с другими князьями тьмы.(имеет доступ ко всем ячейкам гб)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГМ - Глава(Основатель) гильдии, решает все вопросы перечисленые выше. Имеет неограниченый доступ к ГИ банку, выдает предметы которые лежат в последних слотах в ГИ банке за заслуги перед гильдией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командный состав имеет доступ в верховный совет гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Князья тьмы,Ангелы смерти, Каратели могут общаться в офицерском чате, в котором будут обсуждаться проблемы гильдии и пути их решения. (для доступа к общению в офицерском чате наберите &amp;quot;/O и пробел&amp;quot; )&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заметка для Ангелов смерти:&lt;br /&gt;При принятии в гильдию нового игрока ему присваивается звание Рядовой (на несколько дней, пока присматриваемся к человеку,и делается пометка с датой принятия игрока) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Права членов Гильдии Легион смерти:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Каждый член Гильдии имеет право на свободные действия в мире ВОВ (если они не противоречат Уставу Гильдии, правилам сервера или моральным ценностям).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2 Каждый член гильдии имеет право высказывать свое мнение и предлагать свои варианты для создания наиболее благоприятной среды в Гильдии. Эти мнения и варианты будут рассмотрены Гильдмастером и высшим советом Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2 Каждый член Гильдии имеет право просить оказания любой помощи от других членов гильдии, если эта помощь не будет противоречить Уставу Гильдии и не принесет ущерба репутации Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.3 Каждый член Гильдии имеет право участвовать в мероприятиях Гильдии с целью получения опыта и материальной выгоды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.4. Каждый член Гильдии имеет право выдвигать кандидатуры для голосования, участвовать в голосованиях Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.5 Каждый член Гильдии имеет право требовать разбирательства по фактам нарушения его прав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.6 Каждый член гильдии имеет право на получение вещей и ингредиентов из Гильдбанков ( по согласованию с Гильдмастером или членом высшего совета Гильдии).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Обязанности членов Гильдии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Каждый член Гильдии обязан неукоснительно выполнять правила сервера на котором он играет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.2 Каждый член Гильдии обязан ознакомиться с Уставом Гильдии и принять все его положения для обязательного выполнения.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3 Каждый член Гильдии обязан во время боевых операций выполнять приказы старших по званию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4 Каждый член Гильдии обязан выполнять задачи, поставленные руководством Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.5 Каждый член Гильдии обязан активно содействовать ее процветанию (по мере своих сил ходить в походы Гильдии и рейды, способствовать пополнению гильдбанка и.т.п)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.6 Каждый член Гильдии обязан помогать друг другу в разрешении различных проблем и вопросов в силу своих возможностей (прокачка чара, ведении боевых действий против сил альянса, выполнение различных квестов, материально и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.7 Каждый член Гильдии обязан уважать интересы, взгляды, точку зрения тех, с кем он играет, должен прислушиваться к мнению окружающих, а не игнорировать мнения согильдийцев не взирая на уровень, возраст, одежду и т.д..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.8 Каждый член Гильдии обязан участвовать в мероприятиях проводимых гильдией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.9 Каждый член Гильдии обязан защищать территории принадлежащих Орде: стартовые локации Тауренов, Орков, Отрекшихся, столицы Орды, и близлежащие к вышеуказанным локации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.10 Каждый член Гильдии обязан уведомить Гильдмастера или членов совета Гильдии о длительном отсутствии в игре ВОВ или невозможности посещения сходки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 Членам гильдии запрещено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 Нарушать правила сервера.&lt;br /&gt;6.2 Выражаться нецензурной бранью, использовать ее при общении с согильдийцами и другими людьми.&lt;br /&gt;6.3 Выяснять личные отношения в гильдчате, оскорблять других членов гильдии.&lt;br /&gt;6.4 Обсуждать в гильдчате и каналах приказы и распоряжения Гильдмастера и членов высшего совета, политику гильдии.&lt;br /&gt;6.5 Компрометировать имя гильдии недостойным поведением, нарушая известные правила общения (оскорблять других игроков своей фракции, нарушать правила общения в каналах, нарушать правила распределения лута в группах, попрошайничать и.т.д).&lt;br /&gt;6.6 Флудить в гильд чате и общих каналал сервера (многократно повторять одно сообщения в короткий промежуток времени, либо публиковать сообщения, не несущие смысловой нагрузки)&lt;br /&gt;6.7 Использовать в сообщении, отправляемом в гильд чат и каналы, заглавные буквы, без особой на то необходимости.&lt;br /&gt;6.8 Умышленно обманывать (вводить в заблуждение) своих согильдийцев и других игроков своей фракции, не выполнять взятые перед ними обязательства.&lt;br /&gt;6.9 Беспричинно опаздывать на общий сбор или иное важное мероприятие Гильдии.&lt;br /&gt;6.10 Покидать поле боя или рейд без уведомления старшего по званию или согильдийцев.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Наказания за нарушение данного устава или за совершение иных проступков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Выговор.&lt;br /&gt;2. Строгий выговор.&lt;br /&gt;3. Наложение штрафа (игровое золото или добыча ингредиентов).&lt;br /&gt;4. Понижение в звании.&lt;br /&gt;5. Понижение в звании с отключением общего Гильдканала.&lt;br /&gt;6. Исключение из состава Гильдии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всесто названия писала:*Название гильдии*&lt;br /&gt;И еще звания у нас другие,тоже неохота было переделывать)&lt;br /&gt;А вообще у гильд сайты есть,в основном на UCOZ,неплохая была бы идея его создать&lt;br /&gt;где-нибудь :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрия)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 20:44:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=155#p155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав гильдии</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;Устав клана Черная Вдова&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это только первый вариант, так что возможны узменения, редактирования и т д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ЦЕЛИ КЛАНА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Создание решающей силы на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Повышение качества игры на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Создание общества лояльно и дружественно относящихся друг к другу людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ТРЕБОВАНИЯ К ЧЛЕНАМ КЛАНА И ПОРЯДОК ПРИНЯТИЯ В КЛАН:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Требования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.1 Согласие с этим уставом всех членов клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.2 Обязательное выполнение всех пунктов этого устава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2 Порядок приема в клан:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.1 Заявки о желании вступить в клан подаются лично Гильдмастеру или Офицеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.2 Гильдмастер оставляет за собой право не принимать человека в клан без объяснения причин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ПРАВИЛА КЛАНА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Каждый член клана должен:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.1 Уважать остальных членов клана, не оскорблять и не унижать их достоинство (Наказание за невыполнение – по усмотрению Гильдмастера).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.2 Не причинять трудностей или проблем другим членам клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.3 Оказывать посильную помощь другим членам клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.4 Участвовать в обязательных мероприятиях клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.5 Писать в чате клана по-русски.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.6 Не флудить в чате клана во время проведения мероприятий клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.7 Соблюдать правила игрового мира, установленные администрацией сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.8 Строго соблюдать иерархию клана и выполнять прямые поручения Гильдмастера или людей, стоящих выше по званию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2 Каждый член клана имеет право:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.1 Попросить, при необходимости, помощь у других членов клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.2 Высказать свои предложения по поводу проведения мероприятий клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.3 Высказать свои предложения по вопросам, связанным с деятельностью клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.4 Покинуть клан в случае несогласия с политикой клана или по другим причинам, но данное решение должно быть обсуждено с Гильдмастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.5 Получить информацию о предстоящих мероприятиях клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2.6 Получить информацию об отношениях клана с другими гильдиями, кланами, отдельными игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3 Ответственность и наказания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3.1 В случае отказа нарушителя, вина которого доказана, выплачивать штраф, нарушитель может быть исключен из гильдии. Если отказ от выплаты штрафа будет произведен по причине отсутствия у нарушителя указанной суммы, нарушителю будет дана неделя на выплату штрафа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. ПРАВИЛА НА ВРЕМЯ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Общие положения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.1 К боевым действия относятся : массовые PvP мероприятия, походы на рейд боссов, походы в инстансы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.2 Причиной проведения такого мероприятия является : необходимость уничтожения групп противоположной фракции, начало массового PvP.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.3 Во время проведения такого мероприятия в чат клана дается объявление о начале боевых действий и мобилизации. Формат сообщения : «ВНИМАНИЕ! МОБИЛИЗАЦИЯ!». После этого указывается место сбора групп. Объявление дается в чате клана 3 раза с интервалом&amp;#160; в 1 минуту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.4 Дать объявление о мобилизации могут только: Гильдмастер, офицеры (Наказание – строгий выговор, повторное нарушение 5 золотых, а каждое последующее нарушение – 10 золотых).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.5 При объявлении мобилизации, все боеспособные члены клана должны прибыть в указанное место в течение 30 минут (Наказание – штраф 10 золотых за опоздание).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.6 При наличии технической возможности, необходимо запустить ТимСпик и подключиться к каналу клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2 Военное руководство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2.1 Руководство боевыми действиями осуществляют офицеры и архи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2.2 Все прибывшие на место сбора должны в точности выполнять их требования. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.3 Поведение в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.3.1 Офицеры доносят до членов своей группы порядок действий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.4 Поведение в рейд походах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.4.1 До рейд похода необходимо ознакомится с тактикой поведения в бою, с порядком боевых действий. Необходимую информацию можно получить у офицеров и Гильдмастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. ВНУТРЕННЯЯ ПОЛИТИКА КЛАНА И ИЕРАРХИЯ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Общие положения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1.1 Отношения внутри клана строятся в русле взаимовыручки и доверия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.2 Порядок решения споров между членами клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.2.1 При возникновении спорной ситуации между членами клана, спорящие стороны должны обратиться к Гильдмастеру с указанием предмета спора и своего варианта решения спора (Наказание -&amp;#160; штраф в размере от 1 до 10 золотых на усмотрение Гильдмастера от спорящих Гильдмастеру. При этом решение спора выносится на Совет клана).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.2.2 Гильдмастер решает случившийся спор по своему усмотрению, либо с участием членов клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3 Совет клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3.1 Наивысшей инстанцией в клане является Совет клана. В Совет клана входят :офицеры, сентинели, архи и Гильдмастер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3.2 Решения Совета клана принимаются прямым голосованием членов Совета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.3.3 На Совет клана выносятся только те вопросы, которые имеют два варианта ответа (да\нет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4 Порядок проведения мероприятий клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4.1 К мероприятиям клана относятся : общие тренировки, групповой кач, походы за артефактами и прочие мероприятия, предложенные членами клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4.2 Организация мероприятий клана поручается тому, кто предложил это мероприятие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4.3 Организатор мероприятия должен описать свое мероприятие на закрытой теме клана по следующим пунктам : цели, порядок действий, правила проведения, требуемые ресурсы (кол-во человек, ср. лвл и т.п.), условия проведения, время начала и продолжительность, место проведения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4.4 В проведении мероприятия может быть отказано, если в указанное время проводится более важное мероприятие (PvP, рейд и т.п.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4.5 В проведении мероприятия может быть отказано, если идея мероприятия не нашла отзыв среди членов клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.4.6 Гильдмастер оставляет за собой право премировать организатора удачного мероприятия из средств клана. Размер такого вознаграждения может быть от 1 до 100 золотых (на усмотрение Гильдмастера). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.5 Ответственность и наказания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.5.1 Не выполнение решения Совета клана наказывается штрафом от 5 до 50 золотых от нарушителя Гильдмастеру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.5.2 Преднамеренный срыв проводимого мероприятия клана наказывается штрафом от 10 до 50 золотых. Под преднамеренным срывом подразумеваются : призывы к участникам покинуть мероприятие, не выполнение участником условий мероприятия.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА КЛАНА: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 Общее положение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1.1 Клан играет активную роль в жизни игрового мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1.2 Внешняя политика клана формирует мнение окружающих о клане в целом и о каждом его члене. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1.3 В каждый момент времени у клана имеются враги, союзники и нейтральные силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1.4 Информацию о текущих списках союзников, врагов и нейтральных сил можно получить на закрытой теме клана или непосредственно у Гильмастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1.5 Каждый член клана должен быть внимательным в общении, уважать собеседника и не допускать грубых оскорблений по отношению к кому-либо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.2 Сохранение стратегической информации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.2.1 Вся информация размещенная в закрытой теме клана, а так же все что говорится в чате клана является внутренней информацией клана. Не допустимо ее разглашение (Наказание - от 10 золотых до изгнания из клана на усмотрение Совета клана ( зависит от важности информации).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.3 Порядок решения внешних споров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.3.1 При возникновении спорной ситуации с человеком, который не является членом клана, спор решается с участием лидеров кланов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. ЭКОНОМИКА КЛАНА: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1 Порядок распределения средств от штрафов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1.1 Все средства полученные Гильдмастером в виде штрафов идут в фонд клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1.2 Денежные средства этого фонда хранятся в банке Клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1.3 Средства накопившиеся в специальном фонде используются Гильдмастером и офицерами для поощрения членов клана за проведение мероприятий, как помощь игрокам на высоком уровне в покупке маунта, на прокачку профессий, полезных для членов клана и т.п. Порядок использования этих средств полностью контролируется Гильдмастером. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1.4 В клане существует только один вид материальной помощи – добровольное пожертвование. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1.5 Деньги из фонда клана выделяются только проверенным участникам клана, которые находятся в клане долгое время и соблюдают все правила клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.1.6 В фонд клана принимаются не только денежные взносы, но и драгоценные камни, ткани, свитки и вещи, имеющие ценность для более быстрой прокачки профессий, которые распределяются Гильдмастером среди членов клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.2 Правила организации походов в инстансы и рейды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.2.1 Вещи распределяет лидер рейда по своему усмотрению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.2.2 Редкие вещи без разрешения лидера не имеют права брать ни один член группы (Наказание – вплоть до исключения из клана, по усмотрению Гильдмастера или офицеров).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. ПРОЧИЕ ПОЛОЖЕНИЯ И ЗАМЕЧАНИЯ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1 Разъяснение званий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.1 GuildMaster (Гильдмастер) – высшее звание клана, приказы гильдмастера не обсуждаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.2 Officer(Офицер) – высшее командное звено клана, приказы офицеров не обсуждаются никем, кроме Гильдмастера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.3 RaidOfficer(РейдОфицер) – высшее командное звено клана по проведению рейд мероприятий, приказы рейд офицера во время боевых мероприятий не обсуждаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.4 Sentinel(Сентинэл) – проверенные члены клана, доказавшие свою преданность клану и свое умение в ПвП и ПвЕ мероприятиях. Приказам сентинэлов подчиняются все нижестоящие по рангу члены клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.4 Archy(Архи) – старший командный состав своего класса. Звание Архи присуждается Гильдмастером по его усмотрению. Архи является ответственным за свой класс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.5 Veteran(Ветеран) – член клана, достигший 70-го уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.6 Member(Член клана) – член клана, достигший 40-го уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.7 Invited(Приглашенный) – человек, находящийся в клане на испытательном сроке. Окончание испытательного срока и повышение человека в звании определяется гильдмастером и офицерами в зависимости от деятельности человека внутри клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.8 Twink(Твинк) – не основной персонаж человека уже вступившего в клан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.1.9 Ignored(Игнорируемый) – звание дается гильдмастером или офицерами за нарушение дисциплины в клане или нарушение пунктов устава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.2 Замена меры наказания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.2.1 В отдельных случаях материальное наказание в виде штрафа может быть заменено на другие, социально полезные формы воздействия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. ВНЕШНИЙ ВИД ЧЛЕНА КЛАНА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.1 Для каждого члена клана обязательно наличие табарда клана. Табард - отличительный знак члена клана. Его отсутсвие будет наказыватся Гильдмастером по его усмотрению.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Инферния)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 20:40:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знания по PvP</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спс&lt;/strong&gt;,полезная штуковинка))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрия)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 20:31:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группа для героиков...</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;Я готов забросить БГ и ОЛО, я туда хожу только из за дэиликов голд фармить. Мне тоже больше нравится ПВП. &lt;br /&gt;Теперь ясно почему химерка ушел от нас&amp;#160; :&#039;(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минералкин)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 16:21:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Встреча с согильдийцами в реале!!!</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Рэйвэн написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;+1&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Что это значит?&amp;#160; :dontknow:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Минералкин)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 16:15:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы и полезные материалы по игре</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;спасибо тебе)))и отдельное спасибо личному переводчику))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дрима)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 03:30:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делитесь знаниями!!!</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;Классовые Аддоны(в основном паловские)&lt;br /&gt;Аддон для палов -&lt;strong&gt;PallyPower&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-4180-1-pallypower.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клик сюда тут аддон&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Позволяет распределять баффы между паладинами в рейде, показывает кто в рейде не баффнут (отдельно показывает кто мертв или находится далеко от рейда), сам ищет ближайшего представителя нужного класса по клику на кнопке с баффом. Интерфейс графический и очень простой. В общем, наконец-то я стала счастлива :)&lt;br /&gt;Не поленилась и разобралась наконец.Аддон просто считаю должен быть обязательным для палов,так же он позволяет лидеру класса распределять бафы чтобы не спамить их в чат,каждый пал увидит порученные ему бафы на своем экране))))&lt;br /&gt;палам/пристам/магам/друидам-&lt;strong&gt;Decursive 1.9.4&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-3995-1-decursive-continued.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клик сюда тут аддон&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;и вот еще представляю жизни совего пала без кастопшенз :)&lt;br /&gt;тут вот например русская версия с приоритетами классов по лечению:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ds-lords.org/CastOptions.rus.class_priority.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клик сюда тут аддон&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(если ссылки устарели или сломанные,мне в форум ПМ)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрия)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 19:22:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>На тему паровозов.</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;Митл-имя нарицательное ,его&amp;#160; все помнят,но он был неадек вообще !!! А неадекватных в разчет брать нельзя ибо в ги они на пару часов)))) &lt;br /&gt;ps:&amp;#160; етот человек кроме &amp;quot;отведите меня тудато ...&amp;quot; и &amp;quot;уроки за...ли&amp;quot;больше ничево не говорил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дрима)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 14:42:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Популяризация форума</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Минералкин что скажешь ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 18:12:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>микрофончик)))</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть микрофончики, которые не искажают голос -))) Правда стоят омг скока&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 18:09:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Кому интересная тема макросов очень рекомендую изучить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор с ником: Arknarok&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может это уже где-то было, но более подробного описания я не видел еще ни где.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что нового в новом /cast. И как вообще он работает? А работает он просто:&lt;br /&gt;/cast Arcane Intellect&lt;br /&gt;/cast Smite(rank 3)&lt;br /&gt;Если ранк спелла не указан, то будет использован наивысший доступный.&lt;br /&gt;Из нового пожалуй опции. Опции позволяют повесить на один макрос кучу всего полезного. Опции указываются в квадратных скобках. Разные опции разделяются запятыми, а варианты одинаковых - слешем. Приведу пример:&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect&lt;br /&gt;В таком случае мы прокастуем спелл ТОЛЬКО если наша цель дружелюбна. После точки с запятой можно указать что произойдет иначе. Например:&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast&lt;br /&gt;В таком случае мы прокастуем интеллект если цель дружелюбна и фаер бласт если нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступные опции такие:&lt;br /&gt;[help]: дружелюбная ли цель&lt;br /&gt;[harm]: является ли цель враждебной нам&lt;br /&gt;[combat]: в бою ли вы&lt;br /&gt;[stance: X]: в какой стойке вы находитесь. Вместо Х нужно подставить код стойки. Стойка 0 - стойка по умолчанию. Другие стойки:&lt;br /&gt;Воин: 1 - боевая, 2 - защитная, 3 - берсеркер&lt;br /&gt;Прист: 1 - шадуформа&lt;br /&gt;Друид: 1 - медведь, 2 - тюлень, 3 - кошка, 4 - гепард, 5 - мункин или дерево&lt;br /&gt;Рога: 1 - стелс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Заметка: ауры паладина не являются стойками!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[stealth]: находитесь ли вы в режиме скрытности&lt;br /&gt;[modifier] или [modifier: shift|alt|ctrl]: нажимаем ли мы определенную кнопку при нажатии на макрос&lt;br /&gt;[equipped:&amp;lt;item&amp;gt;]: надет ли на нас определенный предмет. Об этой опции я расскажу отдельно&lt;br /&gt;[target=unit]: это даже не совсем опция. По сути она меняет нашу цель на указанную, и об этой вещи я расскажу подробнее позже.&lt;br /&gt;[actionbar:X]: вызывается ли макрос из определенного слота на экшнбаре&lt;br /&gt;[pet:name|class]: есть ли у нас пет. Можно указать имя пета (например [pet:Барсик]) или же его класс (например [pet:Cat]). Можно вообще ничего не указывать, тогда будет только проверка, есть ли у нас пет.&lt;br /&gt;[mounted]: едем ли мы на лошади&lt;br /&gt;[swimming]: плывем ли мы&lt;br /&gt;[flying]: летим ли мы&lt;br /&gt;[indoors, outdoors]: находимся ли мы в здании или снаружи соответственно&lt;br /&gt;[button:X]: если макрос был нажат определенной кнопкой (про это дальше)&lt;br /&gt;[channeling:spell]: если у нас идет ченелинг спелла spell. Можно не указывать spell, тогда будет проверка идет ли вообще ченелинг чего-нибудь (фест эйда , например)&lt;br /&gt;[exists]: существует ли ваша цель&lt;br /&gt;[dead]: мертва ли ваша цель&lt;br /&gt;[party]: находится ли цель в вашей группе&lt;br /&gt;[raid]: находится ли цель в вашем рейде&lt;br /&gt;[group]: находитесь ли ВЫ в группе&lt;br /&gt;[group:party/raid]: то же самое с указанием типа группы, тоесть можно проверить , находитесь ли вы в рейде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Заметка: опцию легко сделать отрицательсной добавив к ней &#039;no-&#039;. Например [help] проверяет, является ли цель дружелюбной, а [nohelp] - является ли цель НЕдружелюбной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, опций у нас ой как немало. Самое интересное, что в ветку &amp;quot;иначе&amp;quot; тоже можно добавить условие! Посмотрим, что можно составить:&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast - как я уже скзаал, если цель дружелюбная, то кастим интеллект, а если нет - фаер бласт&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; [nocombat] Fireball; Fire Blast - кастуем интеллект, если цель дружественная, если нет, то кастуем фаербол если мы не в бою. А если в бою, то фаер бласт. Как видите, мы уже повесили 3 спелла на одну кнопку!&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; [harm,nocombat] Fireball; [harm,combat] Fire Blast - делает примерно тоже самое что и предыдущий, но здесь используются сразу несколько условий. Кроме того макрос не сработает никак, если выбрана нейтральная цель.&lt;br /&gt;/cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect - используем аркан бриллианс, если мы в группе, и обычный интеллект если нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция [equipped]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хитрая опция, которая позволяет смотреть, надели ли вы предмет из определенного слота. Слоты имеют следующие наименования:&lt;br /&gt;Two-Hand&lt;br /&gt;Bag&lt;br /&gt;Shirt&lt;br /&gt;Chest&lt;br /&gt;Back&lt;br /&gt;Feet&lt;br /&gt;Finger&lt;br /&gt;Hands&lt;br /&gt;Head&lt;br /&gt;Held In Off-hand&lt;br /&gt;Legs&lt;br /&gt;Neck&lt;br /&gt;Ranged&lt;br /&gt;Chest&lt;br /&gt;Off Hand&lt;br /&gt;Shoulder&lt;br /&gt;Tabard&lt;br /&gt;Thrown&lt;br /&gt;Trinket&lt;br /&gt;Waist&lt;br /&gt;One-Hand&lt;br /&gt;Main Hand&lt;br /&gt;Off Hand&lt;br /&gt;Wrist&lt;br /&gt;Надеюсь, название каждого слота понятно. Помимо слотов можно (и нужно!) указывать типы и подтипы предметов, но вы их сами посмотрите на &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;/a&gt; , если потребуются.&lt;br /&gt;Приведу примеры макросов:&lt;br /&gt;/cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike - используем мортал страйк, если у нас двуручный меч, иначе хероик&lt;br /&gt;/cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage - используем рэмпейдж, если у нас НЕТ щита и что-то одето во вторую руку. Так как вероятнее всего у вас там будет оружие (раз щита нет), то макрос вероятнее всего сработает, если вы используете два оружия (впрочем если вы додумались взять во вторую руку какую-нибудь штуковину, то это уже ваше дело)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опции [button:X] и [target=Х]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию вы нажимаете макрос левой кнопкой мыши. Это считается [button:1]. Другие варианты такие:&lt;br /&gt;2: правая кнопка мыши&lt;br /&gt;3: третья кнопка мыши (щелчок колесом)&lt;br /&gt;4: четвертая кнопка мыши (описана как Button4 в настройках управления)&lt;br /&gt;5: пятая кнопка мыши (описана как Button5 в настройках управления)&lt;br /&gt;В теории кнопок может быть и больше, но за этим обращайтесь к настройкам управления&lt;br /&gt;Приведу пример...&lt;br /&gt;/cast [button:2,target=player] Arcane Intellect; [help] Arcane Intellect - применяем интеллект на себя если нажали на макрос правой кнопкой и на дружественную цель, если нет.&lt;br /&gt;Что касается опции [target=unit] то она означает, что вы применяете спелл на unit. В качестве unit могут быть:&lt;br /&gt;player - это вы сами&lt;br /&gt;target - ваша текущая цель&lt;br /&gt;targettarget - цель вашей цели&lt;br /&gt;none - нулевая цель&lt;br /&gt;Дополнительные типы целей можно узнать на &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Тут стоит заметить, что в любом макросе по умолчанию target=target. Это значит, что макросы&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect&lt;br /&gt;и&lt;br /&gt;/cast [target=target,help] Arcane Intellect имеют совершенно одинаковый эффект&lt;br /&gt;Приведу примеры использования&lt;br /&gt;/cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal - мы лечим либо цель, если она дружественна нам, либо мы лечим цель нашей цели (очень полезно пристам, помогающим бить боссов - можно щелкнув этим скриптом и выбрав босса, подлечить танка)&lt;br /&gt;/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal - у этого макроса 4 функции. Для начала , если наша цель дружелюбна то мы лечим ее флэшхилом (если мы в бою) либо грейтерхилом (если мы не в бою). Если цель недружелюбная, то мы лечим флешхилом цель нашей цели. Ну и наконец, если не получилось, то мы лечим себя. Как видите можно запихнуть 4 действия в одну строку. А мы ведь даже не использовали [button:X]!&lt;br /&gt;/cast [target=none] Dispel Magic - после применения этого макроса мы перейдем в режим выбора цели, на которую необходимо применить диспел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда /castsequence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть /castsequence - в том, что на одну кнопку вешается несколько заклинаний. И кастуются они по очереди. То есть по первому нажатию мы кастуем первый спелл, по второму второй и т д. После того как мы применили последний спелл, последовательность сбрасывается и в следущий раз будет применен первый спелл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда?&lt;br /&gt;Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например?&lt;br /&gt;А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведу пример&lt;br /&gt;/castsequence Frost Nova, Blink - сначала используем фрост нову, а затем блинк. Заметьте, что в последовательности спеллы разделяются запятой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя?&lt;br /&gt;Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например&lt;br /&gt;/castsequence [combat] Frost Nova, Blink&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это отлично, а если я передумаю и не захочу использовать блинк. Как тогда?&lt;br /&gt;Для таких случаев придумана отличная штука, ресет. Ресет объявляется после опций, но перед спеллами. Приведу пример&lt;br /&gt;/castsequence [combat] reset=24 Frost Nova, Blink - таким образом через 24 секунды последовательность снова начнется сначала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет?&lt;br /&gt;Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это все хорошо, но я варлок!&lt;br /&gt;Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс?&lt;br /&gt;/castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отлично, но если цель сдохнет пока я докастую все это богатство?&lt;br /&gt;Ресет это не обязательно время. Можно указывать другие условия. Например&lt;br /&gt;/castsequence reset=combat/target Curse of Agony, Corruption, Immolate - combat означает, что когда меняется состояние &amp;quot;в бою/ не в бою&amp;quot;, последовательность сбрасывается. А target указывает, что последовательность нужно сбросить, когда ты сменил цель (например надоело мучить определенную цель и ты реши помучить другую)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это всё хорошо... но я хочу и сам сбрасывать последовательность - это можно сделать?&lt;br /&gt;Да, можно использовать модификаторы. Например&lt;br /&gt;/castsequence reset=combat/target/shift Curse of Agony, Corruption, Immolate - теперь если нажать на макросе с зажатым шифтом, последовательность сбросится и ты скастанешь Curse of Agony!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранки - вполне простая вещи. Если мы используем макрос вида&lt;br /&gt;/cast Arcane Intellect(rank 1) то мы всегда будем применять интеллект первого уровня. Если опустить указание ранка, то будет применен наивысший уровень спелла.&lt;br /&gt;Однако здесь есть одна тонкость. Есть такие заклинания, у которых все немного не так. Приведу пример&lt;br /&gt;/cast Faerie Fire (Feral)(rank 2) - так мы кастуем феральный фэри фаер второго ранка. Но:&lt;br /&gt;/cast Faerie Fire (Feral) - такой макрос работать не будет. Дело в том, что игра подумает. что вы пытаетесь указать Feral как ранк. Правильно написать так:&lt;br /&gt;/cast Faerie Fire (Feral)() - вот теперь все отлично. Можно использовать пустые скобки и для других спеллов, но не забывайте что для макроса выделяется только 255 знаков!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запланированные действия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весьма больная тема. Тут следует понять, что ВЕСЬ макрос пытается выполнится мгновенно. Если он сложный, игра может зависнуть пока он пытается пропихнуть себя. Таким образом если мы пишем макрос вроде&lt;br /&gt;/cast Polymorph&lt;br /&gt;/p Sheeping %t...&lt;br /&gt;То ваш персонаж сообщит об овцевании одновременно с началом каста. Если вы хотите , чтобы макрос выполнял какие-то действия с задержкой, пользуйтесь командой /in &amp;lt;время&amp;gt; &amp;lt;слеш-команда&amp;gt;. Однако вы сможете только ставить в качестве команд разговорные (/s, /rw, /p и т д), эмоции (/sleep, /kneel и т д) или команды, относящиеся к вашим аддонам. Запланировать несколько кастов с помощью /in невозможно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого, можно использовать команду /aftercast. Она ставится перед кастом и срабатывает после того, как вы завершили этот каст. Работает она также, как /in и имеет такие же ограничения. Пример:&lt;br /&gt;/aftercast /p I&#039;ve sheeped %t!&lt;br /&gt;/cast Polymorph - здесь наш персонаж сообщает об овцевании уже после каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много кастов и глобальный кулдаун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже хитрая тема. Как уже упоминалось, макрос выполняется мгновенно. Тоесть если вы напишете чудо вроде&lt;br /&gt;/cast Overpower&lt;br /&gt;/cast Execute&lt;br /&gt;/cast Mortal Strike&lt;br /&gt;/cast Sunder Armor&lt;br /&gt;то ничего у вас не выйдет. Провалится попытка выполнить Overpower, а затем игра заблокирует дальнейшее выполнение макроса, мотивируя глобальным кулдауном (хотя его на самом деле нет). Здесь обмануть игру не выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако есть старый приём под названием /stopcasting, который прерывает каст. После него никакого кулдауна быть не может, так что игру можно попытатся здесь провести. Но только если вы прерываете каст мгновенного спелла, которое не начинает глобальный кулдаун!&lt;br /&gt;/cast Arcane Power&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Presence of Mind&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Pyroblast&lt;br /&gt;Как видите мы прерываем 2 мгновенных спелла. На самом деле прерватьих нельзя, такчто у них есть шансы пройти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На макрос можно повесить использование предметов. Это делается командой /use. Самое банальное вы можете сделать так&lt;br /&gt;/use Green Mechanostrider - таким образом если у вас есть это чудо, то ввсё будет нормально. Как и все прочие макрокоманды, /use легко сочетается с опциями&lt;br /&gt;/use [nocombat,outdoors] Green Mechanostrider&lt;br /&gt;Впрочем не только этим мы живы...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use InvSlotId&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если после /use вы указываете одно число, то игра решит что вы пытаетесь применить что-то из экипировки. Вот как игра трактует числа:&lt;br /&gt;0 - боеприпасы&lt;br /&gt;1 - голова&lt;br /&gt;2 - шея&lt;br /&gt;3 - плечи&lt;br /&gt;4 - рубашка&lt;br /&gt;5 - тело&lt;br /&gt;6 - пояс&lt;br /&gt;7 - ноги&lt;br /&gt;8 - ботинки&lt;br /&gt;9 - наручи&lt;br /&gt;10 - перчатки&lt;br /&gt;11 - кольцо 1&lt;br /&gt;12 - кольцо 2&lt;br /&gt;13 - тринкет 1&lt;br /&gt;14 - тринкет 2&lt;br /&gt;15 - плащ&lt;br /&gt;16 - главная рука&lt;br /&gt;17 - вторая рука&lt;br /&gt;18 - стрелковое оружие&lt;br /&gt;19 - табарда&lt;br /&gt;20 - первая сумка (самая правая)&lt;br /&gt;21 - вторая сумка&lt;br /&gt;22 - третья сумка&lt;br /&gt;23 - четвертая сумка (самая левая)&lt;br /&gt;следущие номера пройдут только если вы находитесь в банке&lt;br /&gt;от 40 до 67 - слоты в банке&lt;br /&gt;от 68 до 74 - слоты для сумок в банке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use сумка слот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы указываете 2 номера после /use то вы применяете предмет в сумке. Сумки имеют номера от 0 (ваша главная сумка) до 4 (самая левая сумка). Нумерация слотов идет слева направо, сверху вниз и всегда начинается на самом верхнем ряду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь небольшой сюрприз: /use может кастовать спеллы, а /cast - применять предметы! Это особенно полезно в /castsequence макросах, когда вам потребуется чередовать предметы с заклинаниями. Добавьте сюда ваши знания опций и вы теперь можете составлять отличные макросы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицеливание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вам уже известно [target=X] при выполнении команды, позволит вам менять вашу цель для комманды. Но для полноценного прицеливания сделана полноценная команда /target. Опять же, здесь можно пойти напрямую&lt;br /&gt;/target Cog - выделит ближайшего к вам Cog-а. Однако тут есть заметка. Если никакого Cog-а рядом нет, она выделит ближайшую к вам цель, независимо от того, кто это будет (да хоть труп). Такчто аккуратнее с такими макросами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве параметра можно указывать и UnitID. Некоторые я уже рассказывал (вроде target, none, player и т д), теперь приведу еще некоторые возможные варианты...&lt;br /&gt;focus - цель вашего фокуса. Это новая возможность в макросах 2.х и про нее я расскажу подробнее позже&lt;br /&gt;pet - ваш пет&lt;br /&gt;partyX - Х-й член вашей команды&lt;br /&gt;partypetX - пет Х-й члена вашей команды&lt;br /&gt;raidX - Х-й член вашего рейда. Первый человек в первой группе рейда имеет индекс 1, а 5-й в 8-й группе имеет индекс 40.&lt;br /&gt;raidpetX - пет Х-й члена вашего рейда&lt;br /&gt;target - как я уже и говорил, ваша цель. Особо продвинутые макросописатели знают, что это не всегда так и это можно обойти с помощью некоторых функций. Однако о продвинутом макросописании как-нибудь в следущий раз.&lt;br /&gt;playertarget - ваша цель. Обязательно ваша цель. Как видите она получена комбинированием player и target - о комбинациях я тоже расскажу.&lt;br /&gt;mouseover - цель, на которую вы показываете мышкой (не выделяете а именно показываете!). Если такой нет, то будет использована последняя цель на которую вы показывали.&lt;br /&gt;npc - нпц, с которым вы на данный момент взаимодействуете (также используется в автоматизированных макросах например для взаимодействия с торговцами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заметка: эти определения легко комбинируются между собой. Например partypet3targettargettarget означает цель цели цели пета 3-го члена вашей группы. Вот только такие ужасы строить не советую, потомучто у вас будут сильные тормоза по ходу выполнения макроса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие команды прицеливания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/assist - аналогичен targettarget, или нажатию кнопки F. Может только применятся с выделенным дружественным юнитом или если вы указываете имя (например /assist Cog). Учтите если цель вашей цели враждебна вам то вы автоматически войдете в режим боя!&lt;br /&gt;/cleartarget - сброс вашей цели&lt;br /&gt;/targetlasttarget - выбирает последнюю вашу цель&lt;br /&gt;/targetenemy, /targetfriend - эти команды по нажатию выбирают между врагами/друзьями. Тоесть /targetenemy аналогично нажатию TAB, а /targetfriend - нажатию CTRL-TAB. Перечисление можно инвертировать добавив после команды 1 (тоесть /targetenemy 1 работает как SHIFT-TAB)&lt;br /&gt;Заметка - любую из этих команду можно использовать только 1 раз за весь макрос.&lt;br /&gt;/targetparty, /targetraid - то же самое но для группы и, соответственно, рейда. Опять же, параметр 1 позволяет инвертировать последовательность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фокус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фокус - новинка в макросах 2.х. По сути командой /focus можно &amp;quot;запомнить&amp;quot; какую-либо цель, а потом обращатся к ней через /target focus ну или [target=focus]. К фокусу нужно привыкнуть, но потом он станет полезным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А как снять этот фокус?&lt;br /&gt;/focus [taget=none]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А как проверить, есть ли у меня фокус&lt;br /&gt;Использовать в комманде опцию [taget=focus, exists] - это условие будет положительно только если у вас есть фокус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы понять смысл фокуса, разберем такой макрос:&lt;br /&gt;/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]&lt;br /&gt;/stopmacro [target=focus, noexists]&lt;br /&gt;/cast [target=focus] Polymorph&lt;br /&gt;В первой строке мы фокусируемся на цели, если одно из трёх условий верно: 1) У нас нет фокуса, 2) Наш фокус мертв, 3) Наш фокус дружелюбный.&lt;br /&gt;Во второй строке мы прерываем макрос, если фокус поставить не удалось (noexists)&lt;br /&gt;И в третьей строке мы кастуем полиморф на фокус. Суть в том, что после этого мы можем выделить любую цель, но нажатие на этот макрос всегда будет овцевать сфокусированную цель (пока она не умрёт, не пропадет или вы не очистите фокус)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порой требуется поменять фокус и цель местами. Делается это так:&lt;br /&gt;/cleartarget [target=target, dead]&lt;br /&gt;/clearfocus [target=focus, dead]&lt;br /&gt;/target focus&lt;br /&gt;/cleartarget [target=focus, noexists]&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;br /&gt;/focus target&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;br /&gt;Первый две команды очищают фокус и цель, если они мертвы - зачем целится в мертвецов? Затем мы целимся в фокус и очищаем цель, если фокус оказался пустой или неверный. Затем мы возвращаем цель на место командой /targetlasttarget, выбираем фокусом нашу цель и снова меняем нашу цель командой /targetlasttarget.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пет и как им управлять&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использовать заклинания пета можно через обычный /cast. Но у пета есть некоторые свои команды...&lt;br /&gt;/petattack, /petfollow, /petstay, /petpassive, /petdefensive и /petaggressive - эти команды по сути относятся к кнопкам управления петом. Также есть команды /petautocaston спелл и /petautocastoff спелл, с помощью которых можно включать/выключать автокаст петом определенных спеллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешний вид макроса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возьмем следущий макрос&lt;br /&gt;/cast Arcane Power&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Presence of Mind&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Pyroblast&lt;br /&gt;Он своей кнопкой на экшнбаре будет отображать состояние Arcane Power. А если нам больше интересно состояние пиробласта? Тогда в начале макроса надо написать #show Pyroblast. Тогда макрос будет иметь такойже &amp;quot;кулдаун&amp;quot; как и пиробласт. И если вы указали в качестве иконки знак вопроса, то макрос будет отображать иконку пиробласта. Также не всем нравится что при наводке мышкой на макрос отображается не информация о спелле а только название макроса. Чтобы это преодолеть, необходимо написать в начале #showtooltip Pyroblast - таким образом при наводке мы увидим стандартный тултип пиробласта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, вы можете экипироватся командой /use. Но правильнее делать это командой /equip &amp;lt;предмет&amp;gt;. Кроме того, можно использовать команду /equipslot &amp;lt;id&amp;gt; &amp;lt;предмет&amp;gt; для экипировки предмета в слот. Слоты я уже когдато расписывал. Для деэкипировки можно использовать /unequip и /unequipslot соответственно. Пример:&lt;br /&gt;/equipslot 14 Carrot on a Stick - так мы поместим тринкет в нижний слот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в макросах после 2.2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак обзор изменений, которые мы увидим в макросах с патчем 2.2.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Теперь можно использовать более продвинутые опции для [modifier:X] . Помимо привычных shift, alt, ctrl добавились lshift, rshift, lctrl, rctrl, lalt, ralt, которые могут различать левые и правые шифты.&lt;br /&gt;- Попытка переместить опцией цель спелла на несуществующую цель будет выдавать еррор при попытке каста. Это хорошо, так как раньше в таком случае спелл кастовался на текущую цель, что обычно заканчивалось бессмысленной потерей маны.&lt;br /&gt;- Сильно переписана система динамического обновления макросов. Ожидается прирост скорости в 100 раз (по времени).&lt;br /&gt;- Продвинутые макросописатели наверно порадуются тому, что имена предметов в скриптах теперь можно заменить на item:X , где Х - ид предмета. Что характерно, даже если у вас нет предмета в сумке, он будет выдернут из WDB-кэша (полезно при использовании функций вроде GetItemInfo(&amp;quot;item:X&amp;quot;) )&lt;br /&gt;- При описании условий для исполнении макроса теперь используется только нижний регистр. Надписи вроде [Stance:1] работать больше не будут (нужно [stance:1] )&lt;br /&gt;- В условие [modifier:X] добавлены еще несколько видов модифаеров. Это впрочем не очень интересно, впрочем все они должны писатся с большой буквы. Посетите форум кастомизации интерфейса для информации&lt;br /&gt;- Все макросы отвечающие за &amp;quot;подъем&amp;quot; спеллов, оружия, спеллов петов и других макросов считаются &amp;quot;защищенными&amp;quot; во время боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем аддонописателям, если таковые у нас есть, следует подробнее ознакомится с изменениями, чтобы заранее подготовится к 2.2.0 . Изменения в основном включают изменения в работе с фреймами, впрочем они довольно серьезные чтобы аддоны пришлось поправлять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 18:08:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какие вещи класть а какие не желательно</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Да,еще разные слитки,субстанции &lt;br /&gt;и вообще полезное для профессии лучше кидать,а не продавать)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Андрия)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:27:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по контенту форума</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Да без проблем -)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:27:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Покупка и продажа в ГИ?</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну тут кстати моё мнение даже с мнением Минералкина расходится. Я абсолютно не против возможности предлагать выгодные для мемберов материальные сделки прямо в ГИ. И главное слово тут - ВЫГОДНЫЕ. Естественно если кто то будет пойман на попытке впаривания или мошенничества - то сразу труп... &lt;br /&gt;Но если всё в порядке и кто то действительно готов скупать зелёнку ДОРОЖЕ, чем человек её сливает вендорам, то почему нет..... ИМХО.&lt;br /&gt;Но не забываем - последнее слово всегда за Минералкиным... -)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 13:14:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Праблы с форумом</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;пля -))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 11:13:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;При регистрации старайтесь указать логин идентичный нику в игре !&lt;br /&gt;Если по какой то причине это не возможно, обязательно напишите ник Вашего персонажа в подписи на форуме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 11:27:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для того чтоб подать заявку вам надо зарегистрироваться на форуме под ником вашего чара. Тогда вам станет доступен раздел в котором вы можете создать тему с заявкой на вступление в гильдию. Название темы должно быть оформленно в в иде (Имя игрового героя)-(Класс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявка должна собержать следующие поля с ответами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя Характера:&lt;br /&gt;2. Класс:&lt;br /&gt;3. Уровень:&lt;br /&gt;4. Спек:&lt;br /&gt;5. Состоял(ю) в следующих гильдиях (Если состояли то причина ухода):&lt;br /&gt;6. Предпочитаемый стиль игры (ПвП\ПвЕ):&lt;br /&gt;7. Цель вступления в гильдию:&lt;br /&gt;8. Среднее время онлаин (например 3 часса с 19:00-22:00):&lt;br /&gt;9. Согдасен с утавом (Да\Нет):&lt;br /&gt;10. Опыт (сколько вы играете в ВоВ, насколько хорошо владеете своим класом)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химмерка)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 11:06:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://blackwidow.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
